Вы здесь
ПОЛОЖЕНИЕ о квест-игре «Защити меня»
( в рамках п. 20 долгосрочной целевой программы «Комплексные меры по преодолению распространения наркомании, алкоголизма, табакокурения, СПИДа в Абанском районе» на 2011-2013 годы)
1. Описание игры
В игре участвуют одновременно несколько территорий. Команды стартуют одновременно по сигналу молодежного центра. Главное требование к команде – честное прохождение всех этапов. Молодежный центр отслеживает скорость прохождения этапов игры в каждой территории посредством вопросов, которые будут задаваться в режиме сотовой связи. Высчитывается средняя скорость прохождения этапов игры, поэтому «обхитрить» молодежный центр практически невозможно. Команда, которая попытается «обхитрить», выбывает из игры и лишается получения приза.
2. Участники
К участию в квест-игре допускаются команды с численностью не менее 5 человек!
Куратору понадобится: блокнот, карандаш, хорошее настроение.
Куратор выбирает 8 пунктов (расстояние от пункта до пункта должно быть равным примерно 50 метрам) и присваивает им порядковые номера.
Например:
1. Столб со знаком «Дети»
2. Школьный туалет
3. Вход в спортзал
4. Крыльцо администрации
5. Раздевалка в сельском клубе
6. Раковина в столовой и т.д.
Далее организатор описывает каждый из пунктов (возможно в стихотворной форме) но без явного указания на место и явных намеков, т. е. это будут загадки для участников, указывающие на пункты прохождения (этот предмет имеет форму….; рядом с предметом находится нечто, напоминающее…; зимой и летом – одним цветом; выше этого предмета…; это помещение, в котором люди находятся непостоянно; стена этого помещения окрашена в … и т.д.).
Игра начинается одновременно в нескольких населенных пунктах, время и дата начала 10 октября 2013 (как только придет SMS-старт на телефон руководителя вашей команды от молодежного центра), а время начала игры будет оговорено позже.
Получив первую наводку на место в начальном пункте от Куратора, команда разгадывает ее и движется к пункту 2 согласно наводке, в пункте 2 команда находит букву-подсказку и наводку на пункт 3 и т.д.
Останавливаясь на каждом этапе, Куратор созванивается с организаторами для получения ЭТАПНОГО вопроса, ответив на который, получает дополнительную букву-подсказку (Куратор звонит организаторам игры в молодежный центр, сообщает территорию и номер пункта, после чего узнает вопрос с вариантами ответа. Запаситесь блокнотом и простым карандашом, чтобы можно было писать на морозе. На обдумывание вопроса у команды будет не более 10 секунд, дав ответ, команда узнает букву-подсказку. Только после этого команда может двигаться в следующий пункт.
В последнем 8 пункте Куратор созванивается с организаторами и получает оставшиеся буквы-подсказки, после чего команда составляет фразу и передает ее в виде SMS-сообщения на любой из номеров организаторов.
Команде необходимо разгадать анаграмму, составленную из букв, полученных от молодежного центра (можно написать буквы на клочках бумаги и попробовать их комбинировать по-разному). Готовую фразу отправляете на номер организаторов. Фиксируется время получения ответов, их правильность и скорость прохождения игры. В течение часа на номер куратора придет SMS с результатами игры.
За каждый неправильный ответ команде начисляется 1 штрафной балл.
В каждом пункте необходимо сделать фотоснимок для дальнейшего отчета!
Территории района соревнуются между собой за призы по результатам игры, предоставляя отчеты со следующим содержанием:
· Общее фото команды;
· Фото и сведения о кураторе игры в вашей территории;
· Фотографии с пунктов прохождения (чем больше людей в кадре, тем лучше, это будет учитываться);
· Сценарий прохождения квест-игры в вашей территории с описанием каждого пункта, которое получает команда от куратора.
Расходы на телефонные переговоры кураторов с молодежным центром во время игры берет на себя молодежный центр (каждый куратор перед началом игры получает на счет телефона сумму в размере 50 рублей).
Оценка будет осуществляться по 5-ти бальной системе по нескольким критериям:
1. Массовость;
2. Время прохождения;
3. Оригинальность подсказок к пунктам (юмор приветствуется);
4. Оригинальность сценариев;
5. Наличие штрафных баллов;
6. Соответствие тематики квет-игры.
3. Награждение участников
Награждение участников состоится в декабря 2013 г. на ежегодной церемонии «Москар». Каждая команда получит специальный приз, команды-победители будут отмечены ценными подарками.
Результаты акции войдут в таблицу рейтинга среди территорий Абанского района (Приложение 1).
Во время игры вопросы можно получить по телефонам:
8-960-763-34-51 АНТОН
8-923-375-57-61 ПОЛИНА
8-923-273-13-75 ДАША
8-902-961-88-55 НАТАША
Стационарный номер: 22-4-95 АНТОН, ПОЛИНА, ДАША, НАТАША
По вопросам проведения игры, формирования сценария вашей территории, прохождению этапов и др., можно узнать по номеру 22-4-95 у специалистов молодежного центра.
Этапы квест-игры:
1. Сбор команды
2. Сообщение молодежному центру от куратора о готовности команды для прохождения испытаний.
3. Ожидание СМС-старта. Содержание текса: СТАРТ!!!
4. Начало прохождения (куратор сообщает подсказку-наводку о первом этапе);
5. Поиск первого этапа по «наводке» куратора. (на первом этапе ищете букву и подсказку к следующему этапу в виде записки).
6. Решение задания молодежного центра (звонит куратор). Специалист, после получения ответа команды, сообщает куратору одну букву. Куратор ее записывает
7. Творческое фото команды на каждом этапе
…Повторяются пункты 5-7
8. На конечном этапе Куратор звонит организаторам для получения остальных букв, после чего команда составляет фразу из полученных букв и Куратор сообщает ее организаторам по SMS.
9. Ожидание результатов игры (в течение часа).
Кураторам: необходимо сделать заявку, выбрать места-этапы, сделать описания-наводки на каждое место, в день проведения игры в каждом из этапов разместить по букве (буквы и их порядок на этапах будут высланы в ответ на форму регистрации).
10. заявки для участия в квест-игре:
Территория:
Название команды:
Куратор в территории:
Сотовый телефон куратора:
Заявки принимаются до 04.10.13 до 17.00
Заявку направлять на e-mail: mmc24410@yandex.ru или по телефонам
22-495